16.04.2020r.

1. Zabawy matematyczne inspirowane wierszem W. Chotomskiej „Kaczki Siedmioraczki”
– doskonalenie umiejętności przeliczania liczebnikami w zakresie 1-7, w aspektach kardynalnym i porządkowym, rozwiązywanie prostych zadań matematycznych.
· Słuchanie wiersza W. Chotomskiej Kaczki siedmioraczki.
Były sobie kaczki,
kaczki przedszkolaczki.
Pierwsza zobaczyła
na krzaczkach ślimaczki.
Weszła między krzaczki –
i szukajcie kaczki.
Druga chciała złowić
na wędkę szczupaczka.
Chlupnęło! Plusnęło! –
i gdzie jest ta kaczka
Trzecia kaczka wiozła
na taczce kabaczki.
Kabaczki – bęc! – z taczki –
i nie widać kaczki.
Teraz głośno kwaczą
kaczki przedszkolaczki:
– Ten, kto nas odnalazł, dostanie buziaczki!
• Odnajdywanie ukrytych sylwet kaczek. - do zabawy przygotujmy :
Bibuła: brązowa i niebieska, wycięte z papieru sylwety: czterech krzewów, ślimaka, taczek z kabaczkami, sześciu kaczek.
Dzieci odwracają się tyłem do Rodzica i zamykają oczy. Rodzic układa na brązowej bibule, np. po jej prawej stronie, sylwety czterech dowolnych krzewów (pod każdym z nich umieszcza sylwetę kaczki, a na jednym – dodatkowo sylwetę ślimaka), po lewej stronie formuje z niebieskiej bibuły staw (ukrywa pod nim sylwetę kaczki), a pośrodku umieszcza sylwetę taczek z kabaczkami (pod nią również ukrywa sylwetę kaczki). Dzieci przypominają sobie tekst wiersza i odnajdują ukryte kaczki. Układają je jedna obok drugiej. Rodzic pyta: Gdzie schowała się pierwsza kaczka? Co chciała zrobić druga kaczka? Co wiozła na taczce trzecia kaczka? Następnie prosi, aby pokazały, która kaczka jest np. trzecia, pierwsza, druga.
• Odnajdywanie pozostałych sylwet kaczek. Utrwalanie nazw liczebników porządkowych.
Rodzic informuje dziecko, że pod pozostałymi krzaczkami (krzewami) również ukryły się kaczki. Dzieci odnajdują je i układają obok tych, które znalazły wcześniej. Liczą, ile jest razem kaczek, układają działanie matematyczne do przedstawionej sytuacji. Rodzic następnie prosi, aby dzieci wskazały piątą kaczkę, czwartą kaczkę itp.
· Rozwiązywanie prostych zadań matematycznych.
Przygotuj dziecku np. sześć sylwet kaczek, 3 sylwety gęsi i kredki w dwóch kolorach, zaproponuj krótką treść zadania np. „Do korytka przybiegły trzy kaczki i cztery gęsi, policz, ile ptaków stoi przy korytku ?”
Dzieci liczą, ile jest kaczek i ile jest gęsi. Rysu-
ją na kartkach kredką w jednym kolorze tyle
kropek, ile jest kaczek, a kredką w drugim kolorze
tyle kropek, ile jest gęsi. Określają, których
zwierząt jest więcej i o ile.
· Zaproponuj dziecku inne rozwiązania zadań matematycznych - dzieci mogą przeliczać na palcach, rysować tyle kresek, układać patyczków, nakrętek ile jest zwierząt. itp.
2. Zabawy ruchowe i ćwiczenia usprawniające duże grupy mięśniowe , skoczność, zwinność.
• Ćwiczenie dużych grup mięśniowych – Wietrzyk i wichura.
Na hasło: Wietrzyk dzieci – drzewa – delikatnie poruszają palcami rąk wyciągniętych w górę i cichutko szumią. Hasło: Wichura jest sygnałem do poruszania rękami i całym tułowiem, czyli
naśladowania drzewa poruszającego się przy silnym wietrze.
• Skoki – Głodne żabki.
Dzieci – żabki – poruszają się, skacząc. Na hasło: Mucha wyskakują w górę, aby złapać jedzenie; następnie skaczą dalej.
• Ćwiczenie równowagi – Z kamienia na kamień.
Dzieci naśladują chodzenie po małych kamieniach, oddalonych od siebie; na przemian wysoko unoszą jedną, a potem drugą nogę – z utrzymaniem równowagi.
• Ćwiczenie rąk i tułowia – Natrętna pszczoła.
Dzieci oganiają się przed krążącą wokół nich pszczołą.
• Bieg – Motylki.
Dzieci – motylki – biegają, poruszając rękami jak skrzydełkami; podczas przerwy w grze zastygają w bezruchu.
3. Ćwiczenie analizy i syntezy słuchowej – Poznajemy zwierzątka.
Dzieci losują obrazki zwierząt, (wykorzystujemy te, które używaliśmy w poprzednich zajęciach) które można spotkać na wiejskim podwórku; dzielą ich nazwy
na sylaby; różnicują głoski – pierwszą i ostatnią.
https://przedszkouczek.pl/2019/03/29/zwierzeta-na-wsi/
*********************************
Zapraszam dzisiaj do nauki krótkiego wiersza „If I were a bird”, który opowiada o tym, że gdybym był ptakiem, zaśpiewałbym piosenkę, fruwałbym, poszedłbym odpocząć po całym dniu w przytulnym gniazdku.
https://www.youtube.com/watch?v=pQ5g1ND2xBg
If I were a bird
I'd sing a song
And I fly around
The whole day long.
And when it was dark
I'd go to rest
Up in my cozy
Little nest.
Zachęcam do utrwalenia i nauki nowych słów oraz struktur językowych:
a bird – ptak
sing a song - śpiewać piosenkę
fly around – fruwać dookoła
day long – długi dzień
dark - ciemno
rest – odpoczywać
cozy little nest – przytulne małe gniazdo
Aby szybciej nauczyć się wiersza na pamięć, zachęcam do improwizacji ruchowej tekstu.
If I were a bird naśladujemy ptaka
I'd sing a song trzymamy mikrofon w ręku
And I fly around obracamy się i machamy rękami
The whole day long. pokazujemy tęczę
And when it was dark składamy ręce do spania
I'd go to rest
Up in my cozy składamy dlonie
Little nest. pokazujemy gniazdko
Po opanowaniu tekstu zapraszam chętne dzieci do nauki melodii oraz śpiewu.
https://www.youtube.com/watch?v=x-dko0ssR18
Zabawa ruchowa przy piosence „BINGO” - o farmerze, który miał psa o imieniu Bingo. Podczas śpiewania zachęcam do literowania oraz wykonywania ruchów wskazanych w nagraniu. Za każdym razem brakującą literę zastępujemy innym ruchem.
https://www.youtube.com/watch?v=9mmF8zOlh_g
There was a farmer had a dog
and Bingo was his name-o.
B-I-N-G-O, B-I-N-G-O, B-I-N-G-O
And Bingo was his name-o.
Clap!
There was a farmer had a dog
and Bingo was his name-o.
*-I-N-G-O, *-I-N-G-O, *-I-N-G-O
And Bingo was his name-o.
(* = clap)
Pat your legs!
There was a farmer had a dog
and Bingo was his name-o.
*-*-N-G-O, *-*-N-G-O, *-*-N-G-O
And Bingo was his name-o.
(* = pat your legs)
Pat your tummy!
There was a farmer had a dog
and Bingo was his name-o.
*-*-*-G-O, *-*-*-G-O, *-*-*-G-O
And Bingo was his name-o.
(* = pat your tummy)
Pat your head!
There was a farmer had a dog
and Bingo was his name-o.
*-*-*-*-O, *-*-*-*-O, *-*-*-*-O
And Bingo was his name-o.
(* = pat your head)
Jump!
There was a farmer had a dog
and Bingo was his name-o.
*-*-*-*-*, *-*-*-*-*, *-*-*-*-*
And Bingo was his name-o.
(* = jump)
Miłej zabawy!